四月十八日,巅峰争霸s3四强战的匹配结果公布。
其对阵情况为:废柴联盟vs天堂之门,地狱前线vs秩序。
因为这四队皆是夺冠热门,所以此番配对并没有太多的槽点反正怎么配都是强强对决,观众们也就没什么理由再说是黑幕了。
不过,“神器”的引入,确是让局面变得更加有趣了。
这四件神器的效果如下
王冠:对所有进入战场的敌对单位施加“王之威慑”特效,受其影响的目标将按百分比持续减少生存值,直到死亡为止注:“王之威慑”的伤害无法被神器效果以外的效果抵挡,包括战场屏障。
圣杯:我方所有队员在进入战场后得到“神血恩赐”特效,受其影响的目标若连续十秒未受到任何伤害,其周身便会自动生成一个“神血能量盾”,该盾可以抵御消除一个对手施加在我方身上的特殊效果包括神器效果。
贤者之石:对所有进入战场的敌对单位周期性地释放“点石成金”特效,每三十秒一次,受其影响的目标,身上的装备、技能以及物品将被附上一层“价值提升”的buff,该buff会令物品技能的“品质”和“使用装备条件”上升,但特效不变该效果只能被神器效果消除;当物品技能的使用装备条件超出持有者能力范围,便会无效化或无法发动。
护身符:我方所有队员在进入战场后得到“神权庇护”特效,当我方队员受到来自对手的持续能力包括神器效果影响时,将减益与伤害的效果反弹,将增益效果保留并加强。
从官方给出的资料来看,神器的克制关系还是比较明显的。
王冠肯定是克制圣杯,因为“王之威慑”从敌人进入战场的第一秒就可以隔着屏障开始削对面的血;这种不间断的、无法被玩家自身手段抵挡的“持续伤害”,等于是废掉了“神血恩赐”。
而圣杯克制的是贤者之石,因为“神血能量盾”可以消掉后者不断叠加的“价值提升”,且能量盾的生成频率比“价值提升”的频率要高。
接着,是贤者之石克护身符,因为“神权庇护”不但顶不掉“价值提升”这种“伪增益”效果,还会使其变强。
但是,又因为“神权庇护”可以发反弹减益与伤害效果,所以护身符遇到王冠时,就是妥妥儿的反压制了。
最后,再看交叉比对王冠和贤者之石,圣杯和护身符之间,则不存在什么明显的克制关系,属于可以互相发挥作用的状况。
以上,就是关于神器的情报了;虽不能说克制方就必胜,但那优势之大至少也在很大程度上弥补硬实力的差距。
因此,在这轮的强强对决中,神器的选择,俨然成了左右胜负的关键。
根据规则,上轮被换到“轮空位”的天堂之门,在本轮是没有权利参与神器分配的,此处撇开不讲。
且说说另外三队
首先,废柴联盟因在上一轮中以第二快的速度完赛,从而获得了在四强战最先分配神器的权利。
这种动脑子的工作,自是交给鸿鹄来做的;他仔细思索一番后最终为本队选择了贤者之石,并给天堂之门分配了护身符,给秩序分配了圣杯。
鸿鹄的思路很明确,尽其所能减少无论如何都不可能从理论上完全杜绝,故而只能减少本队“被克制”的可能。
怎么减少呢他所做的这个分配,就是最佳的答案
鸿鹄不仅算了本队的账,还把秩序的那笔账一块儿算了。
在废柴联盟选完后,主动权将落到秩序的手上;秩序虽可以选择是否换掉天堂之门的神器,但这次交换对他们来说并不能改变自己“被克制”的命运,因为在上轮中最先完赛的地狱前线,按照正常逻辑最后必然会去拿一个克制秩序的神器。
因此,秩序的这次选择,其实只是在决定自己到底是拿着圣杯被克,还是拿着护身符被克。
留圣杯的话,全场都会受到持续掉血的dot影响;换护身符呢在战斗中,随着时间推移,所有的物品和技能特效逐渐被废,且因为本身的神器效果,这个被废的过程还会加速。
两相比较之下,在这种势均力敌的对决中,显然还是留圣杯要好些。
这么一算秩序自然是选择不换。
当然了,秩序也可以强行选择交换换完以后,他们会拿到护身符,天堂之门则得到圣杯;而为了克制秩序,地狱前线势必会用王冠换走废柴联盟手上的贤者之石,那样一来,最终的局面还是会变成废柴联盟以王冠克制天堂之门的圣杯,而地狱前线用贤者之石克制秩序的护身符。
也就是说,无论怎么换,废柴联盟和地狱前线都将是克制方,而另外两队都会是被克制方。
若要让废柴联盟成为被克制方,只有一种可能,那就是不管秩序换不换,最后一个选择的地狱前线强行让自己处于被克的一方,拖废柴联盟下水。
不管封不觉再怎么神经,也没有理由干出那种事情来
用疯狂来掩饰合理的智略或某种信念、意图是一回事,为了显得疯狂而去做毫无逻辑乃至愚蠢的举动就是另一回事了。
所以,最终的局面,与鸿鹄的布局一致。
四强战就在废柴联盟贤者之石;天堂之门护身符;地狱前线王冠;秩序圣杯这套神器分配下开始了