玩家需要注意技能和天赋的搭配效果,好的天赋配合相应的技能,往往可以发挥出更加强大的威力。
孟然来到准备大厅的时候,齐贞仍然在触控屏幕前查看着什么。
“齐贞小弟弟,终于到我了”孟然笑着说道。
“孟然小姐姐你来啦。”齐贞抬起头,招呼了一声。
看着齐贞的脸,孟然倒是吓了一跳。
十几天几乎不眠不休的齐贞此时整个人都瘦了一圈,青的几乎发紫的眼袋挂在脸上,像是被人在两只眼睛上面各打了一拳。
孟然走到他的身边,看着他专注的在屏幕前操控着系统,双手因为长时间的睡眠不足而有些颤抖。
然而齐贞此时的眼神却无比明亮,所散发出来的神采和他的身体状态形成了极大的反差。
这还是那个齐贞吗
孟然收起嬉笑的表情,说道:“队长,准备给我分配什么工作”
齐贞停止了操控,说道:“想必蒋燕已经和你简单的说过了,没错,我要分配给你一个小队职责。”
“你直接说吧,作为一名光荣的警察,这点觉悟还是有的。”孟然说道。
“好”齐贞点了点头,也不再做铺垫了。
“我希望你可以以治疗者的身份,参与到整个小队当中。”齐贞说道。
“你是说传教士吗”孟然问道。
这就是齐贞最后才找到孟然的原因了。
在上一个游戏中,在提到巴洛可的时候,只有孟然能理解到齐贞的出糗,通过蒋燕的了解,齐贞才知道。
孟然职业虽然是警察,但是她非常喜欢二次元的东西,包括二次元相关的动漫和游戏。
这一点倒是齐贞始料未及的。
这让齐贞和孟然沟通事情的效率提高了不少,齐贞也不用像李三和林啸一样,光是培训技能的用法就要半天,他和孟然之间的沟通要更加的简单,接触过游戏,和痴迷游戏,永远是两种不同的人。
然而孟然的熟悉仅仅停留在二次元相关的游戏和动漫中,也是她的缺点。
比如传教士这个称呼,经常出现在日系q版rpg游戏的职业体系中。
这一点倒是不能怪孟然,只因为在整个日系rpg游戏的发展历程中,对于欧美历史和传说的多次借鉴与复用。这和日本的历史发展有极大关系。
“不,不是传教士,是治疗者。”齐贞说道。
“传教士不就是治疗者吗”孟然问道。
“但是治疗者不是传教士。”齐贞说。
“我大概明白你的意思了,所以要我怎么做。”孟然问道。
“首先要请你明白一个概念,一个治疗者,最重要的任务,就是保护好自己”齐贞说道。
“不是应该保护别人吗”孟然疑惑道。
“受制于技能和天赋的限制,作为治疗者,往往没有很强大的攻击能力,其他的主战职业,就有很大一部分职责是要保护己方的治疗者,所以你保护他们的前提,是要首先保护好自己,明白吗”齐贞说道。
孟然点点头表示明白。
“然后你必须要明白的另外一件事情,就是治疗者在咱们小队里面是一个概念,这个概念并不代表你是传教士或者是牧师这个职业,而是你学习的治疗技能,这一点你明白吗”齐贞问道。
“我明白倒是明白,可是”孟然犹豫道。
“我知道你是想说职业的选择吧。”齐贞说道。
孟然嗯了一声。
“虽然你的职业决定了你的天赋,而天赋又决定了你的技能,但这并不代表我们不可以反过来看问题。”齐贞缓缓说。
“怎么跳出来”孟然问道。
“我们不妨先选好你所需要使用的技能,然后看有哪些职业的天赋可以配合这些技能,然后再选定那个职业”齐贞自信的说。
“这”
孟然此时看着齐贞的自信的表情,不禁生出了和蒋燕一样的想法,这个齐贞,到底是个什么人啊
系统在每一级,都会向玩家提供可供分配的属性点,达到一定等级,玩家可使用游戏内获得的积分奖励兑换相应等级的技能。
比如蒋燕的烈焰风暴技能,每6级才能学习一次,因此到现在为止,蒋燕也只能释放4级的烈焰风暴,技能学习的等级间隔越高,代表技能的威力越加强大,当然也和花费的积分多寡成正比。
在玩家到达10级以后,系统会向玩家提供各种职业的选择,这些职业的选择,会决定天赋的整体架构,而里面的每一个不同天赋,则需要玩家根据需要自行学习。
这些具体的每一个天赋,就会影响到每一个玩家与兑换技能之间的配合方式与最终实战效果。
李强在10级选择了枪械师,余良在10级选择了猎人,蒋燕在10级选择了法师。
然后他们开始选择自己认为适合自己的天赋,再根据这些天赋去寻找合适配套的技能,这些都是正常的思维流程。
但是齐贞却反其道而行之将所有技能全部打散开始重新搭配
之所以这样,是因为齐贞知道,选择单个职业对于个人的局限性实在是太强了,而且队友之间很难形成行之有效的配合,到了最后很可能就是各打各的,勉强配合在一起也会产生一种不协调感,举例子来说,为什么在防守僵尸的时候,李强迟迟没有让余良放出自己的宠物当然是因为韩琛的诡雷和自己的子弹,是不长眼睛的
为什么这个小队中一直没有一个强大的近战职业,自然也是因为蒋燕依赖的群伤法术暴风雪,可不会自己绕开自己的队友
所以人与人之间的配合,其实也就是技能与技能之间的配合
这十几天的时间里,齐贞大部分时间都在技能的筛选和理解上面
相比于职业,技能实在是太多了。
在有效时间内筛选出适合现在小队等级的技能和作用比较强搭配,就是另外一项大工程了。
天知道这本最强小队发展规划纲要到底费了齐贞多少脑细胞
随后齐贞开始询问起孟然的详细属性。
孟然,初始力量20,耐力20,体力15,智力30,精神15,敏捷20。
果然和齐贞想的差不多,孟然作为警察,体耐敏三种属性都要比正常值高一些,而30点的智力也是让齐贞刮目相看,看来还是个高材生呢。
接下来齐贞开始帮孟然挑选技能了。
只有和所有其他队友的数据放在一起比较的时候,齐贞才能真正意识到自己的与众不同。
李强,初始力量30,耐力30,体力30,智力15,精神5,敏捷30。
作为小队的前队长,李强拥有着及其高且平衡的属性数据,几乎可以胜任任意物理系攻击职业
余良,初始力量15,耐力20,体力20,智力15,精神10,敏捷30。
敏捷较能力较为优秀,耐力、体力相对拔群,力量有所欠缺的余良,使用猎人这个职业也是比较符合他的特性,想必是在之前受到过李强或者其他老玩家的指点吧。
蒋燕,初始力量10,耐力10,体力10,智力25,精神25,敏捷10。
蒋燕的数据基本没什么可说的,完全就是一个法师的命,一个柔弱的女孩子在物理系的属性上差并不是什么不能理解的事情,智力和精神虽然不算超群,但是已经可以作为法师出现在团队之中了。
李三,初始力量30,耐力10,体力25,智力10,精神10,敏捷45。
不愧为燕子李三,这个数据简直就是为了成为贼而设计的。
林啸,初始力量25,耐力35,体力35,智力5,精神5,敏捷20。
如果说李强的存在是一个高平衡和稳定性的全能战士,那林啸就是一个天生的坦克,一个强大的推土机
所有这些数据,都已经被齐贞仔细的记录下来,并根据他们的等级和可分配属性点来比照他们可以学习的技能,刨除那些职业不适合、职责定位不准确或者团队配合不需要的,留下的就是他们需要学习的技能,最后还要根据紧要程度和配合要求设置合理的学习顺序
因为可学习技能的数量和等级,是受到人物等级限制的
齐贞的基础属性,则是现阶段齐贞最大的秘密。
力量15,耐力15,体力15,敏捷15。
和物理系相关的属性,几乎是平淡无奇,甚至连孟然都比不上,然而,齐贞的初始智力和精神两项,却夸张的让齐贞都不敢相信
初始智力,70点足足是孟然的两倍还多
而初始精神,并不是余良曾经猜测的50,而是130
如果把这个信息告诉队伍里面的其他队友,新人还好,估计李强三个人得惊掉下巴。
即便是齐贞有了心理准备,也仍然没办法相信,为何系统会给自己这样变态的初始属性。
所以齐贞在对余良使用血轮眼后,同样撒了一个小谎。
“我也是把所有属性全部分配给精神,才勉强释放这个幻术。”
其实,齐贞到现在,还没有分配自己的属性点
齐贞曾经问过小白,为何自己的属性会是这样,小白的回答是,初始的属性是由系统根据玩家进入游戏时的情形进行分配的,因此无法解答齐贞的问题。
然而如此强大的智力和精神数据,却给齐贞带来了一个十分尴尬的困惑。
不知道怎么选技能
所以无奈的齐贞只能先购买了血轮眼这一成长性道具,并且换了一个幻术的技能。
现在的齐贞,已经故意把自己刨除在小队之外。
如果说队友间默契的配合是完成游戏的基础。那么齐贞就是可以打破这种基础的存在
要么牺牲自己的属性和技能,选用一些普世的技能去配合队友的整体阵型。
要么发挥自己的全部优势,转而由所有队友配合自己。
两者之间,齐贞都不想选择。
因为齐贞很了解游戏,也因为齐贞很了解自己。
在一个游戏的团队中,如果单个玩家的装备和属性太好,永远不是一个好事情。
又不是带小号,单兵作战能力也无法秒杀敌人,那就会变成互相拖后腿,谁也不痛快
所以在这最后四天时间里面,齐贞想要再思考一下。