迅速地利用随身储物格权限收起那张邪神的遗忘者之皮。
宗慎脚步轻快的向前跑去,污染之地对他的影响微乎其微,只是让他心中隐隐产生了一些心悸的感觉。
他并没有取出斩龙重剑金色和埃辛诺斯屠魔战刃金色这两把主力武器,而是取出了一杆通体遍布裂纹,质地如同黑曜石一般的箭矢。
他手持这支箭矢,在数秒内就来到了邪能吞噬体旧日伤痛者的身边,趁着时停效果结束前,他反手将手中的黑色箭矢用力插进了邪能体内
“噗”
“嘎嘣”但
内部跃动着奇异火苗的箭头瞬间就突破了邪能体的表皮防御。
但是那布满裂纹的箭杆却无法支撑,直接碎裂了开来。
一道只有领主可以看到的伤害值冒了出来。
9205
伤害值的出现证明了当前攻击是有效的
看到这里,宗慎也就放心了,他并不恋战,甚至都没有乘胜追击的想法,只是激活了浮空术,腾身而起立刻漂浮到两三百米的高度上。jujiáy
他刚才手中的那支捅刺的黑色箭矢,正是此前屡屡立下大功的残忍的燃血箭矢。
作为燃血恶魔凝聚出的特殊武器,其中附带的燃血效果十分霸道。
难怪“燃血”二字会成为燃血恶魔族裔的前缀冠名词。
目前为止,残忍的燃血箭矢数次出动,效果都相当的惊人。
第一次是对付蛛网怪女皇诺维雅,当时他差点死于进食技能,幸好有一位名为阿马托的狼骑兵主动挡在了他的身前,否则当时他早就死在了1000点的毒素伤害下,就算是攻略模块也救不了他。
那个时候是他手动将箭矢插入蛛网怪女皇那狰狞的大嘴中,甚至都没有动用到燃血效果,光是那999点的穿刺伤害,就足够清空蛛网怪女皇剩余的血量了,只是手动插入对箭矢的耐久度损耗较为严重。
第二次使用是对付蛛网怪领主利奥波德,由玛德琳利用长弓发射,耐久度损耗较低,那一次也让宗慎实现了越级强杀。
本来以他当时的实力和兵力水平是根本打不过利奥波德的,如果不是动用了那支残忍的燃血箭矢,恐怕矿洞的重新开采还要推移许多日子。
第三次是对付体型庞大的炎魔boss,燃血效果的百分比伤害依旧有效。
这让宗慎对炎魔boss打出了巨额的伤害值,获得了超乎预期的挑战积分。
由于箭矢是易损品,能够被他利用四次已经算是很不错了。
另外,这里是防守挑战专属领域,期间消耗的一切道具都将会复原,除了永久增益型物品,所以等到挑战结束,宗慎还能再用最后一次残忍的燃血箭矢。
而且除了这支残忍的燃血箭矢之外,他前不久才在艾萨拉下水道地下堡垒遗迹中找到了一把较为完好的苦痛的燃血匕首,固定穿刺伤害也为999,附带燃血效果。
只是那把匕首同样有次数限制,剩余使用次数为5次。
完好状态下本来是可以使用六次的,但是凝聚那把苦痛的燃血匕首的恶魔自己使用了一次,宗慎是从尸体上对那把匕首进行的回收利用。
正是因为残忍的燃血箭矢附带了999点的穿刺伤害,所以刚才宗慎将箭矢捅刺进邪能体的身躯中,才能打出九千多点的伤害。
当然,这九千多点的穿刺伤害只能算是开胃小菜罢了。
后边的燃血伤害才是重头戏。
再加上这段时间邪能体也承受了数十道极暗光线的伤害,它如今的血量还剩下了0000。
当宗慎利用浮空术起飞的时候,身中燃血箭矢的邪能体也开始剧烈的挣扎了起来,剧烈的疼痛从体内被引燃,甚至蔓延到了它的灵魂当中。
庞大的肉弹身躯猛然弹射而起,竟然蹦跶到了三百米以上的高度。
足可见它在吞噬者状态下强大的弹跳能力。
深邃幽暗的覆盖范围包括了一部分空域,差不多离地两百米左右。
所以这一下它就跳出了深邃幽暗的覆盖范围。
感知屏蔽的效果顿时缓解了不少,只剩下绝对黑暗在生效。
这让邪能吞噬体旧日伤痛者的感知恢复了不少。
最起码它的精神力能够离体十几米了。
宗慎漂浮距离它几十米远的地方,淡定的观望着
燃血效果的发动是由内而外的,那种血液沸腾的痛苦会波及到灵魂。
很快那弹跳起来的邪能体就冒出了第一道伤害。
9000
这正好是它生命值上限的5。
每过一秒钟它都会损失9000点生命值
最终将会失去72000点生命值,这就是燃血效果的霸道之处。
而且受到燃血伤害后,除非用同等级别的驱散魔法进行祛除,否则只有靠短时间内瞬补生命值来缓解它的影响。
燃血这个效果,作为燃血恶魔的族裔特性,想要驱散并不容易。
而瞬间恢复生命值,也不是当下邪能吞噬体旧日伤痛者能够办到的事情。
它想要快速恢复自己的生命值,最好的办法就是去吞噬生灵。
但是附近早已没有它能够吞噬的目标。
邪能体感受到体内传来的巨大痛苦,伴随着生命力的持续流逝,让它显得惊慌失措,如今的局面对它而言极为的不利。
“人类”
“放过我”
求饶的话还没说完那庞大的肉弹身躯就朝着下方落去。
作为智慧体,察觉到不妙之后,会求饶也是很正常的,凡是有智慧的生灵就绕不开趋利避害的本性,哪怕是恶魔也是如此,只要你的手段足够强势,就连恶魔都会向你俯首称臣。
不过宗慎可没有半点要放过邪能体的想法。
一来他并不需要这种和外域邪神有关的怪物当自己的手下。
二来当前依然在防守挑战期间,领主系统把邪能体弄到这里来就是为了让宗慎消灭它,所以在这里的收服也是无效的。
综上所述,宗慎直接无视了邪能体的求饶,丝毫没有想要和它谈谈的想法。
他眼睁睁的看着邪能体朝着一个方向偏移了一两百米的距离,朝着下方落去。
深邃幽暗的覆盖范围是一个半径一公里的区域,它在战斗状态下无法进入到邪能诡行状态,必须要像弹弹球那样连续弹跳数次才能脱离深邃幽暗的范围,当它落下之后,感知会再次被压制,同时受到极暗光线的打击。
当然,它也有可能不会使用弹跳的方式,而是会选择在深邃幽暗中滚动前进,毕竟它刚才的弹跳很有可能只是为了脱离宗慎的锁定
不过这家伙在感知没有完全恢复之前,是绝对看不到深邃幽暗边界在何处的,若是选择滚动前进,那么就得持续遭到极暗光线的攻击。
宗慎可以用目光直接锁定邪能体的位置,而且攻略模块正将邪能体的剩余血量以提示框的方式显现于不妨碍视角的位置。
他抬起手掌,轻轻一抖,把沾在链式手甲上的燃血箭矢碎片抖落。
仅凭燃血效果和起落期间的极暗死光还不能完全消灭它,宗慎估计等到8秒的燃血效果结束之后,邪能体还能剩下50000点以上的血量,这部分血量需要他进行补刀才行
他一边重新扎进黑暗中,反手取出了所罗门的六芒星暂:耀光以及魔之镜金色做好了后续补刀的准备。
果不其然,邪能体正顶着极暗光线的打击,朝着一个方向滚动前进。
它的速度不算慢,堪比一匹全速狂奔的草原马。
浑圆的肉弹身躯在地面上留下沟壑般的轧痕,地面的土层在它的碾压下出现了明显的变形,而化身肉弹的邪能体也会随着凹凸不平的地面而上下起伏。
这其实并不是它在吞噬者状态下的最快速度。
燃血效果带来的持续性伤害和痛苦严重影响了邪能体的跑路效率。
宗慎的浮空术正好可以追得上它。
说实话,邪能体和他交手到现在,最大的感受就是憋屈,无比的憋屈
对它而言,宗慎这个该死的人类几乎洞察了它的所有手段和弱点。
上来就是一套针对性极强的连招,让它难以有效的进行反抗。
但凡宗慎的手段不那么具有针对性,邪能体都不至于会如此的狼狈。
只见宗慎在深邃幽暗中追击了上去。
手中的魔之镜金色射出了一道黑中泛绿的光线。
这便是魔镜附带的主动攻击型技能魔之镜光了。
光线足有手臂粗细,几乎转瞬间就命中了邪能体。
巨大的威力和冲击力让它庞大的身躯一滞,如同遭遇了电击一般。
邪能吞噬体旧日伤痛者那紫色的肉弹身躯表面顿时就浮现出了一条条黑色的痕迹,每一条黑痕都在皮下游动着,宛若有活物钻入了它的体内。
1500
00
魔之镜光能够对目标造成1500点混乱伤害,同时还附带魔性侵蚀的效果,后者能够让邪能体每秒承受一次相当于自身生命值上限1的混乱伤害,持续十秒钟,相当于对邪能体造成000点的混乱伤害。
除此之外,魔性侵蚀的效果还能影响邪能体的判断力。
所以邪能体在短暂的停滞之后,虽然很快就再次滚动了起来,但是它却偏离了方向,竟然朝着后方也就是宗慎追击而来的位置滚动
这家伙在深邃幽暗里就是个感知力低于身周1米的瞎子,所以宗慎只是稍微拉高了浮空高度就看着它从自己的身下滚过。
魔之镜金色暂时可以收起来了,它的另一个主动技能不适合用在此刻。
接下来就该所罗门的六芒星暂:耀光上场表演了。
他将掌中的六芒星徽记对准邪能体滚动的身躯,激活了技能七元素神光
只见所罗门的六芒星暂:耀光上的宝珠闪耀着光芒,由六芒星法阵进行加持,最终凝聚出了一道神光飞射而出。
在随后的瞬息间,第二道、第三道、第四道直到第七道神光也都凝聚了出来,前后射向了邪能体。
这些神光的出现,甚至在小范围内驱散了黑暗,每一道神光都带有不同的元素光芒和性质。
分别是金、木、水、火、土、空间、时间。
因此每一道神光也就拥有了不同的元素效果。
具体的效果等同于六阶的元素魔法。
第一道是金元素魔力的神光,它代表着坚硬锐利,命中之后竟然如同钻头一般在邪能体的肉弹身躯上留下了一道深深的孔洞,紫色的鲜血汩汩流出,蠕动的血肉想要闭合起来,但却是伤口上却附着了一层淡金色的光芒阻止了它的自愈。
第二道是木元素魔力的神光,它代表着自然和生机,当那神光命中之后,邪能体身上受击的部位顿时长出了茂盛的藤蔓,这些藤蔓的表面带有荆棘,正在以邪能体的血肉为养料迅速生长,有一部分藤蔓刚长出就被腐化枯萎的,但是随后更多的藤蔓冒了出来,它们扎根在地面上,严重阻碍了邪能体肉弹的滚动,让邪能体看起来就像是一颗长出根须的紫皮花生。
第三道是水元素魔力的神光,水元素有着万物滋养的特性,但在转变成负面状态之后同样特性鲜明,只见水元素神光命中之后竟然直接渗入了邪能体内,让藤蔓扎根状态下大幅度减速的邪能体行动变得更加缓慢了,所行经的地面更是留下了一道明显的水渍。
第四道神光便是火元素魔力的神光,火元素就不用多介绍了,它代表着炙热、燃烧和净化,那道神光也是耀眼的赤红色,好似黑夜中火流星一般,这道神光命中邪能体之后,炽烈的火焰便在邪能体上升腾了起来,最关键的是这火焰虽然熊熊燃烧,但却丝毫没有妨碍其它神光发挥作用,那些藤蔓没有燃烧,水元素也没有受到影响,来自于神光的元素并不会互相冲突,火焰让邪能体更加痛苦
第五道神光是土元素魔力的神光,褐色的元素光芒代表了大地的沉稳,它附带的元素负面效果也不简单,承受了四道神光后的邪能体已经完全被控制在了原地,不仅无法动弹,而且正在遭受着持续的伤害,这个时候它身下的大地陡然拱起形成了一座坚固的岩石底座,邪能体就如同被水泥浇筑了一样,下半身约有三分之一被嵌入到了岩石之中,搭配它那圆溜溜的身体,看起来就像是世界杯里的大力神奖杯。
前五道神光都是常见的五元素神光。
每种元素特性都在神光命中后展现了出来。
毕竟这些神光相当于六阶法术,若是六阶群攻型法术的话面前早就遭到狂轰滥炸了,但是由于神光附带的元素能力并不是攻击而是控制,这就是使得媲美六阶法术的元素魔力的侧重点都放在了控制和持续伤害上。
金元素带来了持续流血和自愈力抑制、木元素带来了藤蔓缠绕、水元素来到了水凝滞、火元素带来了持续灼烧、土元素带来了石化凝结。
五道神光之后,邪能吞噬体旧日伤痛者便在原地动弹不得了。
它相当于在同一时间内承受了五次六阶单体控制型技能。
即便它的等阶达到传奇,也无法豁免六阶单体控制技能的效果,更不用说是多种六阶控制技能的叠加了。
不过这五道率先射出的元素神光只是开胃菜而已,真正的压轴好菜是后面的那两道元素神光
“沈兄”
“嗯”
沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
但不管是谁。
每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。
对此。
沈长青已是习以为常。
因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。
可以说。
镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。
当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。
刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。
镇魔司很大。
能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。
沈长青属于后者。
其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。
任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,
然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。
沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。
拥有前身的记忆。
他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。
没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。
跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。
此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。
沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。
进入阁楼。
环境便是徒然一变。
一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。
镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。
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