现在的他直接调整了当初的圈地计划。
在刚得到圈地者的旗帜橙色的时候,宗慎原本计划将毒雾沼泽、艾萨拉矿洞、宝石矿都纳入到圈地范围中。
这三个区域中的毒雾沼泽和艾萨拉矿洞距离领地的距离差不多都在六七十公里之间,算得上是“近在眼前”了、
只有宝石矿比较远,达到了个多小时左右才能到达。
考虑到圈地者的旗帜橙色只有三个圈地名额,宗慎最终将毒雾沼泽给剔除了出去。
原因也很简单,毒雾沼泽的经济潜力远远逊色于艾萨拉矿洞和宝石矿,毒沼比较适合开发养殖业,比如那些肥美的八须大鲶鱼。
跟两矿比起来就差远了。
知道什么叫做“家里有矿”吗
宗慎这样的就叫家里有矿
艾萨拉矿洞距离领地虽然不远,但是架不住它的经济效益高啊
毫不夸张的说,这段日子里正是有了矿洞的产出才能维持领地的高速建设。
要是没有这些矿物资源通过市场兑换成其他所需的资源,他的领地规模绝不能达到现在这种程度。
至于宝石矿虽然尚未进行挖掘开采。
但是它的潜力宗慎就算是用脚趾头也能想明白。
当初他从狮鹫巢里得到的那么多宝石,大部分都只是狮鹫们闲着没事从宝石矿的外围带回来的。
根据攻略提示的给予的情报,那儿是一片山谷,储量中等,尚未经过大规模的开采,绝对是一块财富的处女地
而且狮鹫们可不是狗头人,它们压根不懂得采矿,最多在地表上挖挖坑。
所以那处宝石矿很有可能是个“宝石山谷”。
他这段时间也时常询问攻略模块那里的情况,确保没人捷足先登。
事实上原住民对于矿石和宝石也有很大的需求。
这里的艾萨拉矿洞若不是毗邻着埋骨之地,本身也有大量地穴生物和不死族亡灵生活在内的话,别的不说,恐怕贝索斯男爵早就开发了。
幸好无尽大陆地大物博,原住民势力并不缺少资源,所以他们不会处心积虑的四处寻找矿区。
毕竟真正的大矿区都把持在他们的手里。
比如名为艰崖堡中立巨城,那里也是最大的狮鹫巢所在地。
那附近的一千公里范围内一共有小型宝石矿29处、中型宝石矿13处、大型宝石矿5处、特大型宝石矿2处。
这可是真正的大型宝石矿区
宗慎发现的那处宝石矿,充其量也就是个中型矿,最多就是属于山谷矿区比较好开采一些。
这种零散的矿区不暴露的话那是一点事都没有,但要是被原住民发现,很有可能也会引来觊觎。
好在宝石矿位于北部山林里,其中栖居着无数的魔兽和凶猛野兽。
那片山林是阿瓦隆王国和诺德王国之间的缓冲地带,横跨了三四千公里的范围,原住民们将那片山林称之为腐骨森林。
哥布林部落、狮鹫巢、雄狮骑士团驻地遗迹、荒蹄半人马部落、石爪牛头人部落、绿柏森林理论上都属于腐骨森林的一部分。
以此就能知道腐骨森林的面积是多么的巨大了。
宗慎也不知道这个命名的依据在哪里,至少他去过的那几处腐骨森林的地点里看不到任何腐土和骨骸,只有满目的翠绿生机。
土地也都是普通的森林土壤。
不过他毕竟还没有踏足过其中的大部分区域,更不能妄下定论。
说不定腐骨森林有符合“腐骨”这个名称要素的险地。
对此等到恰当的时候他可以询问一下攻略模块。
至于现在就算了,他也暂时没空去探险了。
事实上他的手里还有千公里级定向传送塔建造图橙色,可以建造1座主塔和10座定向传送塔,但是这个传送塔的最大传送距离能够达到9999公里。
而想要连接宝石矿到领地百公里级传送阵就够了。
空间符文虽然要比一般的元素符文珍贵的多,但在这段时间里领地也收集到了一些,目前领地储备的材料足够再修炼三座百公里级传送阵,到时候给宝石矿安排上一座就行。
宗慎靠在椅子上,一边喝酒一边放空着思绪。
收回思绪后,他将注意力放在了剩下的两份稀有级图纸上。
抬手取出一份图纸,将它摊在了桌面上,轻轻地放下酒杯看了一眼它的属性。
四阶强击散弩塔建造图紫色
品质:稀有弩系防御塔
需求:四阶强击散弩塔建造图x1
完整建筑,无需花费材料即可建造,请选择一块区域放置
修建时间:20分钟
占地面积:45平方米
高度:15米
射程:30米800米
武器:4型强击散弩
穿刺伤害:119122
攻击间隔:5秒
坚固值:3200
建筑护甲:35
建筑魔能抵抗:35
每次普通攻击能够对范围内的随机三个目标分别发射一支弩矢
技能:花轮散射v10激活该技能后,在接下来的五分钟里强击散弩的普通攻击将从3支弩矢,变为12只弩矢,每次攻击都会随机锁定射程范围内的12个目标,冷却时间2小时
高抛散弩v15激活该技能后,强击散弩的攻击将会变成一支高抛散弩,攻击间隔延长为10秒钟,每一支高抛散弩将会以最大射角发射,射程范围变为500米到1200米,高抛散弩会在上升到最高点时落下,分化为100支零散弩矢,每一支散弩具有05倍数的穿刺伤害,散落范围约为半径30米,持续5分钟,冷却时间2小时
快速射击v10降低15秒钟的发射间隔,持续15分钟,冷却时间5小时
不错的四阶防御塔,普通攻击就能够同时发射三支弩矢,加量不加价,综合输出的效率极高
宗慎看完它的属性,手一拍先掌握了再说。
作为散弩塔,这玩意的穿刺伤害要比巨弩塔低了七十点左右,而且射程也不如巨弩也无法穿透多个目标。
但是它的普通射击就能同时发射三支弩矢,初始射击间隔只有5秒。
在射程范围内的综合杀伤效率要比巨弩塔更高。
而且还附带了几个能够进一步强化输出效率的技能。
像花轮散射就是在五分钟内将普通攻击的三发弩矢变成十二发弩矢。
而高抛散弩则是相当于一枚抛射的“霰榴弹”,适合对付密集抱团的低阶集群目标,虽然这个技能延长了攻击间隔,但只要用得好了这波散弩绝对射的爽。
最后就是快速射击了,这个技能还是比较常见的,激活后可以缩短15秒的攻击间隔,持续15分钟,相当于直接提升了30的输出效率,简单粗暴但好用
想来马莉尔在建筑列表里看到后就会主动建造了。
别看她没有攻略模块,看不到建筑图纸的技能详情。
但是这段时间里她也接触并亲自带人建设了不少建筑,正所谓熟能生巧,在这样的情况下马莉尔也获得了不少经验,她只要看个大概就能知道每个建筑的定位和安排了。
接下来,就是这批白银宝箱里开出的最后一张稀有级图纸了。
同样是防御系的图纸,不过看起来这玩意似乎是小型的射击点
具体的还得看完属性才知道。
宗慎再次喝了一口酒,按照老规矩将图纸摊开查看了起来。
四阶装甲盾卫射击点建造图纸紫色
品质:稀有级小型防御建筑
需求:复锻钢板x4、精锻钢片x10、铁丝x15、复锻黑铁钢梁x4、木材x30、麻绳x6、秘银丝x6
高度:5米
正面弧形装甲尺寸:6米长弧形x3米高x20公分厚度
装甲米的位置上预留六个射击口
建造时间:6小时22分钟
坚固值:7000
建筑护甲:75
建筑魔法抵抗:70
每处射击点能够容纳1到6位射手进驻
适合构筑射击点位,可以将其布置在四阶及以上等阶的建筑上
射击点不能叠加组合放置,两处射击点之间的间隔不得小于两米
建筑效果:弧形防御能够对承受的物理型的远程攻击造成一定的伤害减免效果,固定减免35点远程物理伤害
装甲射击点能够有效保护进驻射击点的射手,为其提供额外10的韧性增益
装甲抵抗对于近距离的物理攻击能够造成固定减免30点物理伤害
每个射击口都布置了活动式的钢板,可以在必要的时候封闭射击口
这种装甲射击点能够叠加在其他同阶或是比它更高阶的建筑上,比如城墙、比如领主堡垒、哪怕城墙的宽度不够也无所谓,它的设定确保了放置成功就可以违背物理定律的完美矗立在任何符合标准的建筑上,哪怕是防御塔尖,就是这么任性
换而言之,你可以适当的布置基础装甲盾卫作为前沿的基础射击点,除了能够让弓弩射手进驻之外,还可以选择法师或是其他远程战士进驻其中
再配合其他防御设施以及加固壕沟,就能够大幅度增加远程战士的安全性
这个四阶装甲盾卫射击点紫色的作用宗慎也看明白了。
简单的来说,这就是个小型的射击堡垒。
可以进驻各种远程战士,借助装甲盾卫的掩护从容输出。
作为四阶防御型建筑,装甲盾卫的坚固值并不弱,达到了7000点,双抗也在70点左右,这个防御数据在四阶建筑里算是很不错的了,更不用说它还附带了两个免伤效果和一个增加进驻战士韧性的效果了。
最重要是这玩意可以盖在其他同阶或是比它高阶建筑上
正常来说建筑图纸虽然有领主特权,但是都体现在建造和修复的便利性上。
所有的建筑都是井水不犯河水,无法重叠放置。
比如一个地方已经放置了城墙,那么这块区域在建筑放置时就会标红显示为无法放置的地方,不存在建筑叠建筑的可能性。
但是这个四阶装甲盾卫射击点紫色就完全不一样了。
试想一下当城墙上出现了一排装甲盾卫或是某座防御塔的顶端出现一座装甲盾卫,这场面看起来绝对滑稽,而且因为有领主系统的建筑设定兜底,装甲盾卫安置成功后绝对不会掉下来。
这么看来,这玩意的实用价值还是很高的。
但是综合性价比却不如加固壕沟。
原因也很简单,因为这玩意的造价不菲,所需的材料里有不少都是三阶和四阶的材料,比如精锻钢板、精锻钢片、复锻黑铁钢梁、秘银丝都是如此。
这还是经过了六阶第纳尔特权1建筑消耗减免,额外减去了建筑消耗的原因。
这些材料矮人大叔可以制造,但是短时间内的产量有限。
除了材料外,这玩意的建造时间也不短,即便经过了第纳尔特权和工匠神意的减免后也依然需要六个多小时的建造时间。
目前领地内还有一批精锻钢板和精锻钢片的库存。
让矮人大叔连夜加班准备材料的话,在明天中午挑战开启前应该能够在领地的四个方向分别建造出两三座四阶装甲盾卫射击点紫色来。
他用右手指节敲击着桌面。
思忖了一会儿之后果断先将这份图纸学习掌握了再说。
完事后他才再次用通讯水晶向马莉尔发出了通讯请求。
通讯很快就接通了,宗慎大致的交代了一下关于强击散弩塔的特点,然后又告诉了她装甲盾卫射击点紫色的事情,让她提前安排好人手,并且通知矮人大叔晋级锻造缺少的材料。
挂断了通讯后宗慎松了一口气,白银宝箱的图纸算是看完了
“沈兄”
“嗯”
沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
但不管是谁。
每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。
对此。
沈长青已是习以为常。
因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。
可以说。
镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。
当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。
刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。
镇魔司很大。
能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。
沈长青属于后者。
其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。
任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,
然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。
沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。
拥有前身的记忆。
他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。
没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。
跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。
此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。
沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。
进入阁楼。
环境便是徒然一变。
一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。
镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。