“喔~好多红点点啊!”
看到这,伽马兽也是来到了浩青身边,望着这虚拟投影上闪烁着的红光点点,不由有些好奇的用自己的小爪子碰了碰。
可这是投影,所以不出意外的,伽马兽的小爪子径直就从上面穿过去了。
“诶,没有感觉……碰不到?”
空虚的手感让伽马兽看着自己的小爪子愣了愣,而浩青看着它呆萌的行为,无可奈何的沉溺一笑,伸手拍了拍它的小脑袋,轻轻抚摸它的同时,笑着为其解释道:
“这个是投影,本身没有实体,又怎么能被你碰到呢?”
“啊?是这样的吗?”
“当然,这是用来方便给人看的,不过你要是想操作的话,得对着这个发力。”
在伽马兽一脸好奇宝宝的目光下,浩青贴心为其展示了如何操作这虚拟界面的全过程。
“厉害……那么我想要让那它动的话,该怎么做呢?”
“这个……把手给我,我来让你亲自操作。”
“噢!”
然后,在被浩青捉着小爪子,手把手操作,并特意教导不要用过大的力去拍或者戳界面后(虽然手环的材质也不一般,不会被轻易的破坏,但能避免对操作系统屏幕的损耗一点是一点),伽马兽很快速成了对这类缺德地图的初步展开使用。
不过,比起用来导航,伽马兽更喜欢的,还是这种类似游戏的方式——
“哦呼,这点飞得好快啊,哈哈哈!”
看着伽马兽操作着红点,如玩玩具一样将其向着地图的四处各地奔走疾驰,那活像是孩子般的开心姿态,让浩青不由一阵哑然。
没想到,它对这种游戏这么感兴趣啊。
也是,虽然是数码兽,不过现在的数码兽同样是孩子,会对游戏上心,很正常。
不过看着此时伽马兽的这样子,难免让浩青有点既视感。
……毕竟他过去第一次拿到激光笔时也是这么对天对地乱射的。
但是到后头,随着心智的成长,以及接触到了更加刺激好玩的“新游戏”,这类事他就再也没做过了。
不过等到伽马兽玩了有一会后,觉得这差不多了的浩青还是出口让其停下了那精彩绝伦的红点操作:“好啦,这玩意本身是用来导向定位的,不是用来玩的。”
“哦,我知道了……大哥。”
自吃巧克力后找到第二乐趣的伽马兽对此颇感有些不舍,可毕竟是大哥的话,哪怕再怎么想要继续多玩一会,它也是老老实实停下来,把手环的投影控制交还给了浩青。
“看你这样,似乎还不怎么尽兴?”
而在把定位调整回了正常状态后,看伽马兽一脸惆怅的表情,对此颇有感受的浩青不由上前调笑着说了这么一句。
不过虽然有些依依不舍,可伽马兽对游戏和正事的认知分明还是非常明确的:
“能继续玩下去的话我当然很想啦~只是比起这个,大哥现在更需要用这个吧?”
“嗯,毕竟我们要用这个去找附近的存在呢。”
“那么大哥,先去办正事吧。”
毕竟,前面就已经够那个了,现在更不能因为我个人的喜好去拖大哥的后腿啊。
“嗯……”
看了看伽马兽一眼,浩青对此感觉有点稍微没想到。
毕竟,推心置腹,以及身旁观察到了实际例子,浩青本以为伽马兽会因为初次接触而沉浸式上瘾,结果没想到,它的自控力比他预想中还要高。
嘶,明明心智的阶段差不多,怎么感觉越比较,越感觉那时的我被完全比下去了啊?仦說Ф忟網
(不过说到底,数码兽的心智本来就不一定和自身生活的时间挂钩,最经典的就是多路兽这个年岁还没过两位数的,在平常的处事中,表现的心态甚至比两个所谓的“成年人”还“成熟”)
想到这浩青觉得自个有点丢分,不过伽马兽能如此,他心底更多的还是有些高兴。
这样啊,看起来不用太担心上瘾的问题了……
那么,看在它没专门提醒就有了自控力的份上(其实是通过克制自身馋嘴的欲望,靠吃每天限量的巧克力后天锻炼出来的),等后面有空了,就让伽马兽同自己体会下更进一步联机游戏的快乐。
两个人一起玩game,可比一个人玩得嗨更加欢乐有感觉哦!
所以接下来,他蹲下身,握着伽马兽的小爪子,和伽马兽对视间,透出的目光中,满是同好者才有的深沉:
“你放心,这次错过了后面还有,有机会,我会让你感受比这刺激快乐的版本。”
对此伽马兽眨巴眨巴了下眼睛,满脸都是清澈懵懂的眼神:
“诶,那是什么啊?”
“就是升级版。”
“升级?哦,那就是更加好玩喽?”
“是的呢~”
“太好了!”
看着伽马兽目光闪烁出期待之色,浩青也是倍感满意的点了点头。
嘿嘿嘿,看起来,能好好期待着了呢~
放开来说,在这方面,除了想让伽马兽体会更多欢乐外,他自个在这方面,也是有自己的私心的。
虽说到现在,他身边的小伙伴是越来越多,愿意甚至主动找他玩乐的人数也是随之水涨船高。
这让他充满了欢乐,可同样的他要面对一个问题,那就是这些“人”大部分都是数码兽。
而数码兽,它们自身对数据有着先天独特的天赋。
作为能在数据和现实实体间自由转转换的生命体,它们对数据层面的操作性哪怕没有进行系统学习,也能降维打击般的碾压黑客。
这等天赋,用来打游戏,对人类来说效果跟虐杀差不多。
亚古兽这些比较擅长莽出大力的数码兽倒还好,像是多路那种比较精通的,哪怕已经放水了,在打游戏的时候也能打出和外挂一样的效果。
这等差距,哪怕抱大腿,对于同伴的人类来说,观感也是非常炸裂的。
和它们一起玩总会有种自己被带飞的感觉,而对打的话要不来多久就会被虐成一边倒,可谓是结果注定。
也不能说这样不好吧,毕竟是技不如人,天赋也是实力的一部分,但这样总归是失去了一种名为挑战性的快乐。
毕竟碾压和被碾压,都不如有来有回,然后赢了或输了的感觉来得畅快不是。
而现在,好不容易有多了个像伽马兽这类型看起来和亚古兽近似的憨憨新手,能在面前当高手,也就是新手引导师,收获当领路人调教新手的快乐,那从中收获到的成就感,也是非常不错的。
虽然可能会因为数据生命体的特性,伽马兽也会发现比起用手操作界面,自己化作数据融进去操作会更加方便且有意思,但能收获这份快乐,哪怕是体验卡,浩青也觉得这样值了。
反正本来新手也会随着游玩的时间推移变成高玩——
(比如说某个笨蛋,刚开始还懵懵懂懂的,被他用经验调戏,玩到现在也变成有一定经验的能手了,如果不费点功夫,说不定还可能出现在她身上翻车反被嘲笑的窘境。当然,某人因为时不时得意忘形,导致给了响愤怒buff加成来同归于尽也是其中不可或缺的重大因素就是了)
而数码兽与其的区别,不过是先天的天赋比较异禀超常,以及上手所需玩的时长更短罢了。
总而言之,哪怕操作的体验感不同,只要能从中收获到快乐,那都不是个事。