欢迎您使用本公司的产品,扫描已开始,请稍等。
扫描已完成,确认公民id:sh13313,姓名:封不觉;接入设备:n2055标准单人游戏舱,未检测到异常外接硬件;心肺功能处于正常值;神经连接程序就绪,请您选择接入类型。
接入类型为非睡眠模式,调整中调整完毕,请确认载入游戏或返回上级选项。
程序启动,十秒后载入游戏
听完了倒计时,封不觉很快便进入了游戏的世界中。他置身在一个和电梯十分相像的环境里,但门的旁边没有楼层按钮。右手边的墙壁上是个三十二寸的触摸屏。正对门的那一整面墙是一块完整的镜面,可以将玩家从头照到脚。
封不觉看了看镜子中自己的形象,此刻他成了个超高像素的三维cg人物。身上的服装变成了黑色的长袖t恤和长裤,没什么特别之处。游戏人物的脸和现实中自己的长相几乎一样,一米八不到,乱糟糟的头发,面部线条略显阴柔。
在第四代光脑技术的支持下,神经连接游戏中的玩家可以获得足以乱真的五感体验,但游戏画面依然局限于cg影像,而无法让玩家载入到类似真人实景拍摄效果下的环境。
欢迎来到游戏登陆空间,以下为梦公司所提供的所有游戏项目,请选择登陆。
系统提示音又一次在耳边响起,身旁的触摸屏上出现了可供选择的图标。
“一共就一个选项,还搞了这么个登陆空间出来这家公司是在暗示今后还会推出很多游戏吗”封不觉心中这么想着,手指点了一下屏幕上唯一的游戏项目惊悚乐园。
登陆本游戏的玩家年龄需达十六岁以上,本公司不建议患有心脏、精神疾病,或有相关病史的用户接触该项目。
这句话在屏幕上显示了出来,而且系统语音又重申了一遍,随后那屏幕上出现了三个图标,一个是“确认登陆”,另一个是“取消”,在旁边还有一个十分醒目的链接选项“相关免责声明”。
“精神疾病吗”封不觉自言自语道:“还是看看比较好吧。”他选了第三个,屏幕上立即弹出了密密麻麻的文字条款,看一眼右侧的滚动条就知道这篇免责声明冗长无比。
一般人在玩游戏时,看到类似的协议或者说明,眼,拉到底,点个同意。
但封不觉,不是一般人
他今年二十四岁,推理小说家,爱好是在别人问他职业时恬不知耻地自称“艺术家”或者“大文豪”,不过这些都不是重点,还是先来说说他的异常之处。
首先,他玩这个游戏的初衷,是为了“治病”,当然了,这病绝对不是网瘾,而是实实在在的疾病。
大约在两个月前,封不觉突然发现自身产生了某种异常,他花了三天左右的时间,终于确认,自己失去了“恐惧”这种情绪。
无论多恐怖的声音和画面,都无法刺激到他,他没日没夜地看恐怖片和恐怖小说,并试图用想象力来配合着自己吓自己,结果根本没用。仿佛脑子里有某扇门关起来了,他明明很清楚哪些是恐怖要素,也完全明白恐怖片里吓人的点在哪儿,但他就是感觉不到害怕。
于是,他去了附近的医院。这不去也就罢了,一去果然查出了大问题。磁共振显示他大脑中有一块模糊的阴影,就在杏仁体附近,不排除肿瘤的可能。
后来,封不觉去了三四家全国数一数二的大医院,竟然没有一家能确诊,提出的治疗手段倒是五花八门。在做了无数的检测,经过n位名医的n次会诊后,封不觉基本明白了这个病,估计是要载入史册了,作为患者,要考虑的事就两件,第一,这病的命名权该交给哪位医生,第二,死后是否把大脑捐献给医学实验,也算为科学领域做出点儿贡献。
两个月过去,封不觉脑部的阴影没有任何变化,没有恶化,也没有缩小或消失,身体其他各方面完全正常,甚至很健康。他考虑一番后,干脆就拒绝了治疗,直接出院了。
既然丧失恐惧是唯一的症状,而且也没人能说明白他究竟会不会死,或者多久才死,那就听天由命吧。
某天,封不觉偶然地看到了惊悚乐园的内测广告,当时的广告词是“突破传统的游戏模式,让你置身绝望、惊愕、如影随形的恐怖之中,感受前所未有的游戏体验。”接着,他就查看了这款游戏的设定说明,还看了一段制作精良,号称吓尿过小孩的宣传片,并注意到了那条“购买新款游戏舱,赠送内测账号”的链接。
所以,虽然看起来匪夷所思,但封不觉进入这游戏的目的不仅仅是“玩儿”,更主要是想被“吓”。他也是死马当活马医的心态,也许在这种身临其境的恐怖洗礼中,能刺激自己找回恐惧的感觉。
当然,光是具备这种奇葩的精神异常,只能说明封不觉是个病人。说他不是“一般人”,不止是因为他的脑部肿瘤。因为在得这病之前,他就与众不同,用某地的方言来说怪咖。
封不觉的古怪之处很多,虽未到强迫症那种程度,但大部份都很令人费解,这里先说一个:阅读癖
他对于阅读的渴望是常人难以理解的,比如说,他会把洗发水包装盒上的那些字看一遍;又比如,家用电器的说明书,他竟然能一字不差地从头看到尾;还有更惊人的就连新衣服上剪下来的标签他也不放过。
只要某件东西或某个人会跟封不觉产生利害关系,他就会本能地收集与其相关的一切信息。而且他并非是不过脑子地随意读一遍,他还有着惊人的阅读和记忆能力,虽然不及古人张松那种过目不忘,倒背如流的水准,但只要是他看过的东西,哪怕过了很久,也至少能记起六成。
“嗯和其他游戏的协议差不多嘛。”封不觉花了两分钟就把那好几千字的条款给看完了:“唯一比较特别的就是第六段的那几条吧”他略微低下头,用左手托住右手的手肘,右手的食指和中指放在自己的额头,随即顺着鼻梁轻轻滑下,这是他思考时的习惯动作:“也就是说玩家因为心脏病发作死掉或者精神疾病被诱发什么的,跟他们公司无关。”他似是总结一般念道。
封不觉觉得也不能排除这项条款是梦公司特意做的噱头,他之前在官网看过游戏设定,这个游戏的最大卖点就是“惊吓值”这个概念,通过光脑和游戏舱的功能,实现对玩家心跳、脉搏、血压、脑神经反应等即时监控,以此测算恐惧的程度。如果玩家在游戏中的惊吓值瞬间超过了临界点,就会被强制断开神经连接,立即下线。而假如玩家的身体状况有严重异常,比如下线后心跳停止,窒息之类的,游戏舱会第一时间通知救护车。反正所有神经连接型网络都和警方、急救部门连网,按照这种设计,吓死人的可能应该不大。
点下了继续,封不觉又听到了系统提示音:您是第一次登陆游戏,请输入游戏中使用的昵称。
屏幕上出现了输入区域,旁边还写了些限制条件,比如昵称要在四个字节以上,不能用脏话或者敏感字眼。在光脑时代,这样的限制更为彻底,系统的智能和演算能力高到令人毛骨悚然的地步,“它”只需要一个和谐词库,甚至一个笼统的范畴,就能自行发挥推理能力,限制任何擦边球式的行为。比如勃大茎深这种名字,或者在fuc后面打个什么符号,再加个k,这些反和谐手段对第四代光脑来说是无用的。十多年前就有人担心这类计算机的ai可能会反过来攻击、奴役人类,但目前为止,仍没有任何可靠的事实依据来支持这种说法。
总之,光脑的智能很强,具体强到什么程度,后文书还会补充
检测完毕,昵称“疯不觉”,可以使用,请确认。
封不觉的本名就很冷僻,应该也能用,不过他以“疯”代“封”,一是不想直接用真名,二也有些自嘲的意思。
点下确认之后,系统语音道:接下来将进行新手教程,该教程限完成一次,剧本为随机生成,完成后将获得相应的初始奖励。请注意,新手教程的结果不会影响您角色的初始属性,仅是奖励不同。若您因惊吓值过高、主动断开连接、离开游戏舱等原因中断教程,下次进入游戏时将无法继续原先的剧本,系统会为您生成新的教程。
封不觉听完提示,伸手又去按确认选项,谁知他的手指刚刚碰到触摸屏上的图标,整个电梯间内突然变得漆黑一片。
下一秒,一个声音响起,和刚才那机械化的系统语音迥然不同,此刻说话的像是个老巫婆:“欢迎来到惊悚乐园”
话音刚落,电梯间毫无征兆猛然一震。随后,这个伸手不见五指的黑匣子就动了起来,缓缓向下方沉去。